大洋洲与亚太区游戏研讨会

6/14 ~ 6/15 — 澳大利亚墨尔本/在线

加入亚太区和大洋洲游戏艺术家、制作人、研究员的行列,一同探索有关电子游戏、棋盘游戏和桌上角色扮演游戏文化的崭新视角。

亚太区是年度游戏生产和消费量最高的地区,然而这个地区显然一直为人忽略,这一处空白提供了一个分享游戏与相关研究的机会。鉴于电子游戏生产与参与的实践具有巨大的多样性和差异性,今次为期两天的大洋洲与亚太区游戏研讨会旨在激发新的视角。

研讨会由澳大利亚电子游戏研究协会(DiGRA Australia) 与中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)合办,并与 Pride at Play 合作。我们特别鼓励在华语界别的研究员参与,提交以游戏文化为主题的作品,与工作坊参与者分享和协作。

研讨会报名

报名时间已结束。我们需要为餐饮目的进行票务统计,并为在线与会者提供参与者信息。

本次研讨会是开放给大家出席和参与。

Auditorium shot
Tingting Liu
Indie and underground
GSOAP Audience with Michelle Chen in the front
Games and Art Panel
Curation Panel with Jini Maxwell, Chloe Appleby, and Taylor Hardwick

研讨会日程

(研讨会前)欢迎活动:6 / 13(二)

18:00 - 22:00
角色扮演桌游之夜
(必须注册)Pause Menu, Pride at Play, Australia Roleplay Community 主办
地点:74 Rose St, Fitzroy VIC 3065(地图)

第 1 天:6 / 14(三)

在线参与 Zoom 将发送给注册的参会嘉宾。
地点:The Spot, Level 1 Lecture Theatre, 198 Berkeley St, Carlton VIC 3053(地图)

09:00 - 10:00

注册

10:00 - 10:10

在线参与会议开始

承认声明、欢迎嘉宾

Mahli-Ann Butt, Hugh Davies, Xavier Ho 筹办委员会 
李妍 (Chloe) 澳大利亚艺术理事会国际交流北亚区顾问

10:10 - 11:00

11:00 - 11:30

上午茶

11:30 - 12:30

主题 1:象征主义和玩家影响
主持:Mahli-Ann Butt

11:30 - 11:40

11:40 - 11:50

11:50 - 12:30

问答时间

12:30 - 13:30

主题 2:区域研究对焦 I
主持:Xavier Ho

12:30 - 12:40

Elderly Videogame players in China
Shuyi Chen(蒙纳士大学)

12:50 - 13:00

Dear dear games, India loves you!
Malay Dhamelia(孟买理工学院 IDC 设计院)

13:00 - 13:30

问答时间

13:30 - 14:30

午餐时间

14:30 - 15:30

主题 3:区域研究对焦 II
主持:刘亭亭

14:40 - 14:50

15:00 - 15:30

问答时间

15:30 - 16:00

下午茶

16:00 - 16:50

主讲:Jini Maxwell(ACMI)
主持:Mahli-Ann Butt

16:50 - 17:50

洋酒奶酪体验

17:50 - 18:00

日终公告
大洋洲与亚太区游戏研讨会 GSOAP 筹办委员会 

19:00 - 19:30

在线参与会议结束

步行 11 分钟到 Lygon St,搭乘 200 公车到 Brunswick St,步行到会场(Pause Menu)

19:30 - 22:00

晚餐聚会 @ Pause Menu
地点:74 Rose St, Fitzroy VIC 3065(地图)

Good night, see you tomorrow!

第 2 天:6 / 15(四)

在线参与 Zoom 将发送给注册的参会嘉宾。
地点:The Spot, Level 1 Lecture Theatre, 198 Berkeley St, Carlton VIC 3053
(地图)

09:00 - 10:00

注册

10:00 - 10:10

在线参与会议开始

研讨会公告
大洋洲与亚太区游戏研讨会 GSOAP 筹办委员会 

10:10 - 11:00

11:00 - 11:30

上午茶

11:30 - 12:30

主题 4:GLAM(画廊、图书馆、档案馆和博物馆)
主持Jini Maxwell

11:30 - 11:40

Curation and games
Chloe Appleby(动力博物馆)

11:50 - 12:00

The possibilities for more inclusive events
Taylor Hardwick(斯威本大学)

12:00 - 12:30

问答时间

12:30 - 13:30

主题 5:批判性游戏与艺术
主持:杨静 (Allison)

12:30 - 12:40

Play within Antidisciplinary Artmaking
李尚伦 (Harry)(PlayReactive)

12:40 - 12:50

Queer Games in Oceania and the Asia Pacific
Xavier Ho(蒙纳士大学)

12:50 - 13:00

The Inclusivity of Playing Games
Muh Akbar Alamsyah, NFT Esport

13:00 - 13:30

问答时间

13:30 - 14:30

午餐时间

14:30 - 15:30

主题 6:游戏的营利模式
主持Brendan Keogh

14:30 - 14:40

Right Relations in Games Events & Funding
Christy Dena(挪威内陆应用科技大学挪威电影学院)

14:40 - 14:50

Global Mobile Game Cultures
Kyle Moore(斯威本科技大学)

14:50 - 15:00

成为贯线与界面:落日间的工作与方法 Becoming Transversal and Interface: the works, approaches of Sunset Sway
Zitao YE 叶梓涛,Shengyu Liu 刘圣雨, Sunset-Sway, NExT Studios (腾讯) / Senet

15:00 - 15:30

问答时间

15:30 - 16:00

下午茶

16:50 - 17:00

结束语
大洋洲与亚太区游戏研讨会 GSOAP 筹办委员会 
Adam McGowen(澳大利亚艺术理事会行业倡议总监)

17:00 - 17:30

线上参与会议结束

步行 11 分钟到 Lygon St,搭乘 200 公车到 Brunswick St,步行到会场(Pause Menu)

17:30 - 22:00

庆祝聚会 @ Pause Menu
地点:74 Rose St, Fitzroy VIC 3065(地图)

See you later!

主讲嘉宾

Tingting Liu

刘亭亭

暨南大学

刘亭亭,现任暨南大学新闻与传播学院副教授,同时担任悉尼科技大学设计学院客座研究员。她于2018年在澳大利亚昆士兰大学获得人类学博士学位,并曾在澳大利亚西悉尼大学文化与社会研究所担任博士后研究员。她的博士研究专注于中国农民工的数字约会与在线游戏,并获得了澳大利亚政府研究培训计划奖学金和中国妇女研究会奖学金的支持。在过去的5年中,刘亭亭发表了23篇SSCI论文,她的研究主要涉及中国数字游戏、性与性别文化领域,其中包括在国际领先期刊《Games & Cultures》、《Information, Communication & Society》和《Television & New Media》上发表的开创性研究。

Jini Maxwell

Jini Maxwell

Australian Centre for the Moving Image

Jini Maxwell 是一位爱玩的策展人,亦是屡获殊荣的电子游戏评论人。Maxwell任职于澳洲影视文化博物馆(ACMI),曾策划展览《Out of Bounds: Exploring The Limits of Videogames》,并担任该馆重点展览《The Story of the Moving Image》主策展人。Maxwell亦参与筹办与游戏有关的活动,当中包括与维多利亚管弦乐团(Orchestra Victoria)合作的《Untitled Goose Game Live》、每月一度由影视创作者介绍制作中作品的聚会《ACMI X WIP night》。此外,Jini以个人身份共同策划每月一度电影之夜《Gay24 Films》,呈现罕有、偏锋、存档的酷儿(queer)电影,此前亦于《Freeplay Festival》担任创意制作人。

Allison Yang

杨静 (Allison)

香港城市大学

杨静是一个爱玩游戏也爱做游戏的人。她的工作身分多样,包括策展人、设计师和写作者,关注人文游戏设计和游戏素养近期作品包括,与法国dslcollection合作的摧毁类游戏《遗忘工程师》、在上海油罐展览的《游戏现场》、与香港歌德学院合作的《游戏厨房》游戏空间项目,与香港歌德学院与M+美术馆合作的《游戏地图》展览和研讨会等。平日她撰写和编辑关于游戏和游戏文化的文章,负责主编端传媒的游戏频道Game On。她同时也在香港城市大学创意媒体学院攻博士,题目是游戏作为替代性美术馆。

Brendan Keogh

Brendan Keogh

为昆士兰科技大学

Brendan Keogh博士为昆士兰科技大学(Queensland University of Technology)传意学院高级讲师,亦为该校数码媒体研究中心首主要研究人,著有《The Unity Game Engine and The Circuits of Cultural Software》(与Benjamin Nicoll合著,2019年由Palgrave Macmillan出版)、《The Videogame Industry Doesn’t Exist》(2023年由麻省理工学院出版社出版)和《A Play of Bodies: How We Perceive Videogames》(2018年由麻省理工学院出版社出版);Keogh以电子游戏文化与开发实践为主题撰写众多文章,作品散见于学术期刊如《Games and Culture》、《Creative Industries》与《Convergence》,以及传媒平台如《Overland》、《The Conversation》、《Polygon》与《Vice》。

征稿启事

大洋洲与亚太区游戏研讨会的投稿已经结束。

我们邀请游戏制作人、学者、艺术家、作者和玩家提交简短的挑战式论文摘要(provocation submission),探讨游戏及环绕游戏的文化如何在大洋洲、亚太区的本地脉络中运作,包含全球海外华人和亚洲人的观点。挑战式论文摘要将由研讨会筹办委员会评审甄选。

论文内容必须以大洋洲和亚太区为脉络,主题可能包括:

  • 界定大洋洲与亚太区游戏研究
  • 探索海外中华文化和亚洲文化中的交集的身份与和影响因素
  • 探索游戏制作和游玩在特定地区的特征
  • 突显游戏文化中不同或共同的生活经历
  • 大洋洲和亚太地区背景下的性别、性向、种族和国籍
  • 研究国内/跨国的游戏历史与未来
  • 身份扮演游戏制作周期的事后分析
  • 在游戏中呈现地方和区域的美学和关注议题
  • 研究游戏界别中小众反主流文化公共空间、政治倡导与抵抗
  • 表扬与批判游戏迷现象/角色扮演/cosplay

投稿

挑战式论文摘要须设一个简短题目,全文以75至100字为限,清楚说明其背景、主要论点,以及在工作坊可供进一步讨论空间。研讨会文章将会经过甄选,故此提交摘要时须要附上作者姓名及50字简历。

挑战式论文摘要提交期限:2023年5月1日(延期至2023年5月8日)
摘要接受通知:2023年5月14日(延期至2023年5月24日)
研讨会:2023年6月14日至15日

筹办委员会

澳大利亚电子游戏研究协会(DiGRA Australia)主席 Mahli-Ann Butt 博士
中华电子游戏研究协会(Chinese DiGRA)主席 Hugh Davies 博士
Pride at Play 首席策展人 Xavier Ho 博士
Pride at Play 馆长 Mads Mackenzie

假如对研讨会有任何问题,请发送电子邮件至 xavier.ho@monash.edu 与 Xavier 联系。

承认声明

我们承认库林国(Kulin Nations)的Bunurong族人是本地乡土的传统拥有者。本地乡土从来、亦将一直是原住民领地。

大洋洲与亚太区游戏研讨会乃「Engaging Influencers」计划项目之一。计划由澳大利亚艺术理事会推出,由澳中基金会资助。研讨会与 Pride at Play 合作举办,并获得菲利普港市提供物资支持。