大洋洲與亞太區遊戲研討會

6/14 ~ 6/15 — 澳洲墨爾本/線上

加入亞太區和大洋洲的遊戲藝術家、製作人和研究員的行列,一同探索有關電子遊戲 、桌上遊戲和桌上角色扮演遊戲文化的嶄新視角。

亞太區是年度遊戲生產和消費量最高的地區。然而,這個地區一直為人忽略,這一處空白提供了一個分享遊戲與相關研究的機會。電子遊戲生產與參與的實踐,面貌多元,類型豐富,有見及此,今次為期兩天的大洋洲與亞太區遊戲研討會,正是為了激發新的視角而舉行。

研討會由澳洲數位遊戲研究協會(DiGRA Australia)與中華數位遊戲研究協會(Chinese DiGRA)合辦,並與 Pride at Play 合作。我們特別鼓勵在華語界別的研究員參與,提交以遊戲文化為主題的作品,與工作坊參與者分享和協作。

註冊

註冊時間已結束。我們需要為餐飲目的進行票務統計,並為在線與會者提供參與者信息。

本次研討會是開放給大家出席和參與。

Auditorium shot
Tingting Liu
Indie and underground
GSOAP Audience with Michelle Chen in the front
Games and Art Panel
Curation Panel with Jini Maxwell, Chloe Appleby, and Taylor Hardwick

研討會日程

(研討會前)歡迎活動:6 / 13(二)

18:00 - 22:00
角色扮演桌遊之夜
(必須註冊) Pause Menu, Pride at Play, Australian Roleplay Community 主辦
地點:74 Rose St, Fitzroy VIC 3065 (地圖)

第 1 天:6 / 14(三)

線上參與 Zoom 將發送給註冊的參會嘉賓。
地點:The Spot, Level 1 Lecture Theatre, 198 Berkeley St, Carlton VIC 3053(地圖)

09:00 - 10:00

登記

10:00 - 10:10

線上參與會議開始

承認聲明、歡迎嘉賓

Mahli-Ann Butt, Hugh Davies, Xavier Ho 大洋洲與亞太區遊戲研討會 GSOAP 籌辦委員會 
李妍 (Chloe) 澳大利亞藝術理事會國際交流北亞區顧問

10:10 - 11:00

11:00 - 11:30

上午茶

11:30 - 12:30

主題 1:象徵主義和玩家影響
主持:Mahli-Ann Butt

11:30 - 11:40

11:40 - 11:50

11:50 - 12:30

問答時間

12:30 - 13:30

主題 2:區域研究對焦 I
主持:Xavier Ho

12:30 - 12:40

Elderly Videogame players in China
Shuyi Chen(蒙納士大學)

12:50 - 13:00

Dear dear games, India loves you!
Malay Dhamelia(孟買理工學院 IDC 設計院)

13:00 - 13:30

問答時間

13:30 - 14:30

午餐時間

14:30 - 15:30

主題 3:區域研究對焦 II
主持:劉亭亭

14:40 - 14:50

15:00 - 15:30

問答時間

15:30 - 16:00

下午茶

16:00 - 16:50

主講:Jini Maxwell(ACMI)
主持:Mahli-Ann Butt

16:50 - 17:50

洋酒起司體驗

17:50 - 18:00

日終公告
大洋洲與亞太區遊戲研討會 GSOAP 籌辦委員會 

19:00 - 19:30

線上參與會議結束

步行 11 分鐘到 Lygon St,搭乘 200 公車到 Brunswick St,步行到會場(Pause Menu)

19:30 - 22:00

晚餐聚會 @ Pause Menu
地點:74 Rose St, Fitzroy VIC 3065(地圖)

Good night, see you tomorrow!

第 2 天:6 / 15(四)

線上參與 Zoom 將發送給註冊的參會嘉賓。
地點:The Spot, Level 1 Lecture Theatre, 198 Berkeley St, Carlton VIC 3053(地圖)

09:00 - 10:00

登記

10:00 - 10:10

線上會議開始

研討會公告
大洋洲與亞太區遊戲研討會 GSOAP 籌辦委員會

10:10 - 11:00

11:00 - 11:30

上午茶

11:30 - 12:30

主題 4:GLAM(畫廊、圖書館、檔案館和博物館)
主持Jini Maxwell

11:30 - 11:40

Curation and games
Chloe Appleby(動力博物館)

11:50 - 12:00

The possibilities for more inclusive events
Taylor Hardwick(斯威本大學)

12:00 - 12:30

問答時間

12:30 - 13:30

主題 5:批判性遊戲與藝術
主持楊靜 (Allison)

12:30 - 12:40

Play within Antidisciplinary Artmaking
李尚倫 (Harry)(PlayReactive)

12:40 - 12:50

Queer Games in Oceania and the Asia Pacific
Xavier Ho(蒙納士大學)

12:50 - 13:00

The Inclusivity of Playing Games
Muh Akbar Alamsyah, NFT Esport

13:00 - 13:30

問答時間

13:30 - 14:30

午餐時間

14:30 - 15:30

主題 6:遊戲的營利模式
主持Brendan Keogh

14:30 - 14:40

Right Relations in Games Events & Funding
Christy Dena(挪威內陸應用科技大學挪威電影學院)

14:40 - 14:50

Global Mobile Game Cultures
Kyle Moore(斯威本科技大學)

14:50 - 15:00

成为贯线与界面:落日间的工作与方法 Becoming Transversal and Interface: the works, approaches of Sunset Sway
Zitao YE 葉梓濤,Shengyu Liu 劉聖雨, Sunset-Sway, NExT Studios (騰訊) / Senet

15:00 - 15:30

問答時間

15:30 - 16:00

下午茶

16:50 - 17:00

結束語
大洋洲與亞太區遊戲研討會 GSOAP 籌辦委員會
Adam McGowan(澳大利亞藝術理事會行業倡議總監)

17:00 - 17:30

線上參與會議結束

步行 11 分鐘到 Lygon St,搭乘 200 公車到 Brunswick St,步行到會場(Pause Menu)

17:30 - 22:00

慶祝聚會 @ Pause Menu
地點:74 Rose St, Fitzroy VIC 3065(地圖)

See you later!

主講嘉賓

Tingting Liu

劉亭亭

暨南大學

劉亭亭,現任暨南大學新聞與傳播學院副教授,同時擔任悉尼科技大學設計學院客座研究員。她於2018年在澳大利亞昆士蘭大學獲得人類學博士學位,並曾在澳大利亞西悉尼大學文化與社會研究所擔任博士後研究員。她的博士研究專注於中國農民工的數字約會與在線遊戲,並獲得了澳大利亞政府研究培訓計劃獎學金和中國婦女研究會獎學金的支持。在過去的5年中,劉亭亭發表了23篇SSCI論文,她的研究主要涉及中國數字遊戲、性與性別文化領域,其中包括在國際領先期刊《Games & Cultures》、《Information, Communication & Society》和《Television & New Media》上發表的開創性研究。

Jini Maxwell

Jini Maxwell

Australian Centre for the Moving Image

Jini Maxwell 是一位愛玩的策展人,亦是屢獲殊榮的電子遊戲評論人。Maxwell任職於澳洲的映像文化博物館ACMI,曾策劃展覽《Out of Bounds: Exploring The Limits of Videogames》,並擔任該館主題展覽《The Story of the Moving Image》主策展人。Maxwell亦參與籌辦與遊戲有關的活動,當中包括與維多利亞管弦樂團(Orchestra Victoria)合作的《Untitled Goose Game Live》,以及每月一度由映像創作者介紹製作中作品的聚會《ACMI X WIP night》。此外,Jini 以個人身份與同儕合作策劃每月一度電影之夜《Gay24 Films》,呈現罕有、偏鋒、存檔的酷兒(queer)電影,此前亦於《Freeplay Festival》擔任創意監製。

Allison Yang

楊靜 (Allison)

香港城市大學

楊靜是一個愛玩遊戲也愛做遊戲的人。她的工作身分多樣,包括策展人、設計師和寫作者,關注人文遊戲設計和遊戲素養近期作品包括,與法國dslcollection合作的摧毀類遊戲《遺忘工程師》、在上海油罐展覽的《遊戲現場》、與香港歌德學院合作的《遊戲廚房》遊戲空間項目,與香港歌德學院與M+美術館合作的《遊戲地圖》展覽和研討會等。平日她撰寫和編輯關於遊戲和遊戲文化的文章,負責主編端傳媒的遊戲頻道Game On。她同時也在香港城市大學創意媒體學院攻博士,題目是遊戲作為替代性美術館。

Brendan Keogh

Brendan Keogh

昆士蘭科技大學

Brendan Keogh博士於昆士蘭科技大學(Queensland University of Technology)傳意學院高級講師,亦為該校數碼媒體研究中心首席研究員,著有《The Unity Game Engine and The Circuits of Cultural Software》(與Benjamin Nicoll合著,2019年由Palgrave Macmillan出版)、《The Videogame Industry Doesn’t Exist》(2023年由麻省理工學院出版社出版)和《A Play of Bodies: How We Perceive Videogames》(2018年由麻省理工學院出版社出版);Keogh以電子遊戲文化與開發實踐為主題撰寫眾多文章,散見於學術期刊如《Games and Culture》、《Creative Industries》與《Convergence》,以及傳媒如《Overland》、《The Conversation》、《Polygon》與《Vice》。

徵稿啟事

大洋洲與亞太區遊戲研討會的投稿已經結束。

我們邀請遊戲製作人、學者、藝術家、作者和玩家提交簡短的挑戰式論文摘要(provocation submission),探討遊戲及環繞遊戲的文化如何在大洋洲、亞太區的本地脈絡中運作,包含全球海外華人和亞洲人的觀點。挑戰式論文摘要將由研討會籌辦委員會評審甄選。

論文內容必須以大洋洲和亞太區為脈絡,主題可能包括:

  • 界定大洋大洋洲與亞太區遊戲研究
  • 探索海外中華文化和亞洲文化中的交集的身份與影響因素
  • 探索特定地區在遊戲製作和遊玩方面的特徵
  • 突顯遊戲文化中不同或共同的生活經歷
  • 以大洋洲和亞太區為脈絡的性別、性傾向、種族和國族意識
  • 研究國內/跨國的遊戲歷史與未來
  • 身份扮演遊戲製作周期的事後分析
  • 在遊戲中呈現本土和地區的美學和關注議題
  • 研究遊戲界別中小眾反主流文化公共空間、政治倡議與抵抗
  • 表揚與批判遊戲迷現象/角色扮演/cosplay

投稿

挑戰式論文摘要須設一個簡短題目,全文以75至100字為限,清楚說明其脈絡、主要論點,以及在工作坊可供進一步討論的空間。研討會文章將經甄選,故提交摘要時須附作者姓名及50字簡歷。

挑戰式論文摘要提交期限:2023年5月1日(延期至2023年5月8日)
摘要接受通知:2023年5月14日(延期至2023年5月24日)
研討會:2023年6月14日至15日

籌辦委員會

澳洲數位遊戲研究協會(DiGRA Australia)主席 Mahli-Ann Butt 博士
中華數位遊戲研究協會(Chinese DiGRA)主席 Hugh Davies 博士
Pride at Play 首席策展人 Xavier Ho 博士
Pride at Play 館長 Mads Mackenzie

如對研討會有任何查詢,請發送電子郵件至 xavier.ho@monash.edu 聯絡 Xavier。

承認聲明

我們承認庫林國(Kulin Nations)的 Bunurong 族人是本地鄉土的傳統擁有者。本地鄉土從來、亦將一直是原住民領地。

大洋洲與亞太區遊戲研討會乃《Engaging Influencers》計劃項目之一。計劃由澳洲藝術理事會推出,由澳中基金會資助。研討會與 Pride at Play 合作舉辦,並獲得菲臘港市提供物資支持。